Vagabondages

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lundi 5 novembre 2007

Infotainment et Info island International

L'infoArchipel ne cesse de s'agrandir : il y a quinze jours était célébré l'ouverture de l'Info Island International, et samedi dernier a vu l'ouverture de Infotainment Island. Dans les deux cas, l'ouverture était fêtée avec force discours -eh oui, même sur SL ^^- et de feux d'artifices. Des jeux, concerts de jazz, visites guidées étaient proposées aux participants...

Ces ouvertures portent à 37 exactement, le nombre d'îles qui composent l'InfoArchipel, en fait plutôt un mini-continent puisque toutes ces îles ont des frontières communes. Pour rappel, ces îles possédées par l'ALS ou par des institutions (bibliothèques, universités, organismes...) sont :

ALA Arts Info Island, Bradley University, Castle Turing, CDC Island, Cibrary City, Cibrary City 2, Commonwealth Island, Commonwealth 2, Commonwealth 3, Commonwealth 4, Echoditto Island, EdTech, Educators Coop, Educators Coop 2, EduIsland, EduIsland 2, EduIsland 3, Eduisland 4, HealthInfo Island, Imagination Island, Info Architecture, Info International, Info Island, Info Island DK, Infotainment Island, ISTE Island, Lighthouse Learningland, Lincoln Island, Mohawk College, Renaissance, Rich Idiot, SJSU SLIS, Stanford University, UMCG, UPMC, VirtuaALBA.



1. Infotainment island

Comme son nom l'indique, Infotainment island est une île qui essaie de proposer un mélange d'informations et de divertissements (info+entertainment), ou d'informations sur des divertissements. Elle propose des espaces culturels tels que :

  • la maison Henri James, un bâtiment célébrant l'auteur américain qui offre en ce moment une exposition autour de l'auteur dont elle arbore un portrait au-dessus de la cheminée, évoquant l'écrivain à 47 ans, en 1890. (cf ci-dessous)
  • Bebop and Beyond - Un musée de la musique. Le Musée ouvre avec une exposition sur les musiciens de Jazz qui ont développé le bebop, une forme de jazz fondée sur l'improvisation et des temps courts : Charlie Parker, John Coltrane, Miles Davis, Theolonius Monk et Dizzy Gillespe. L'île propose également un club de jazz : le Jazz Cat (cf première image).
  • Le musée Shadow Fugazi propose deux expositions d'artistes qui incorporent des images 3D dans leurs oeuvres.
  • Pantheon theatre est une salle de concerts toute tapissée de velour rouge à la mode des grands théâtres qui devrait plus tard proposer une exposition sur les musiciens dans Second Life.
  • Science Center est un centre dont le but est de promouvoir la science en favorisant l'émergence de réseaux entre passionnés et amateurs et en montant des expositions sur les représentations scientifiques dans Second Life et créer, à terme, un répertoire de la science et des contenus scientifiques dans le monde virtuel.
  • Space music museum, est un mautre musée créé par Cypress Rosewood, une artiste de "space music", auteure d'une vingtaine d'albums et dont le groupe, Spacecraft, est à l'origine de bandes originales de films (ex : Vanilla Sky avec Tom Cruise). Aux Etats-Unis, ils font aussi des concerts dans des planétariums.



2. Info Island International

L'île Info Island International se veut une cosmopolite. Divisée en zones linguistiques, elle propose aux visiteurs d'en apprendre plus sur une communauté linguistique, ses traditions et ses symboles culturels. Pour l'instant, les espaces linguistiques sont : le portugais, l'espagnol, le français, l'italien, le flamand, une zone scandinave, l'allemand, le japonais, le chinois, l'anglais. Un espace est prévu pour les cultures "sans Etats" (i.e., les kurdes, les roms...).

S'agissant de zones linguistiques, un espace dédié à une langue ne mentionnera pas uniquement la culture d'un pays mais de plusieurs. C'est le cas notamment de la zone francophone qui arbore le drapeau de la francophonie. Chaque zone est gérée par un référent de la langue appelé "ambassadeur", même si les pouvoirs de ce derniers sont relativement limités en dehors de la promotion pure et simple de ses cultures. De même, un ambassadeur ne pouvant tout savoir, un grand nombre d'informations ont été prises dans des sources libres et facilement accessibles comme wikipédia. Les informations sont disponibles sous des formes diverses, mais le plus souvent, il suffit de cliquer sur un objet pour voir apparaître une carte d'info sur ce dernier. Ainsi, toujours dans mon exemple français, un clic sur un drapeau vous donnera les origines de ce dernier voire d'autres informations plus développées sur les pays de l'organisation sur la francophonie. Ces notecards sont rédigées en anglais mais certaines présentent également les informations dans la langue d'origine de la zone.

L'île propose également un Geographic Information Systems reference, et un planisphère reprenant les différents fuseaux horaires. Trois espaces conviviaux : Info International House censée accueillir expositions et lectures, Mi Pueblo en forme d'hacienda espagnole dans l'espace hispanisant et China Cafe (blog) dont l'immeuble ressemble à une pagode dans la zone asiatique ont été prévus pour être des espaces de rencontres et de discussions autour des cultures de la zone ou du monde. Une première lecture est ainsi prévue dans le China Cafe samedi prochain à 6h am (SLT).  Le sujet en sera "l"histoire du thé chinois". L'annonce précise cependant que les conversation devront être en anglais afin que tous le monde puisse participer.

Je me disais que ce n'est pas un genre d'information qu'on trouverait facilement dans nos bibliothèques municipales. Je pense que nos établissements, s'ils proposent des ressources sur ces sujets, ont une orientation moins nette vers ce rôle d'animation et d'information sur le tout et le rien. Il me semble que nos bibliothèques hexagonales sont encore très centrées sur la mise en valeurs des documents plus que de l'information elle-même...

lundi 29 octobre 2007

Bibliothèques et ressources juridiques sur SL

Les ressources juridiques ne manquent pas sur Second Life. Comme en ce qui concerne l'information médicale, les bibliothécaires et documentalistes spécialisés ont très tôt investi ce monde virtuel, d'autant qu'avec une économie fondé sur des ventes et des locations de parcelles et d'objets, il n'est pas exempt de participants malhonnêtes. De temps à autres, d'ailleurs, certaines annonces mettant en garde contre tel ou tel individu sont diffusé sur les listes internes aux groupes. Il y avait un besoin d'informations, les bibliothécaires sont intervenus...

Ressources juridiques

Ainsi , la première collection juridique du monde virtuel a-t-elle été montée au cours de l'été 2006, par une bibliothécaire de la Sacramento County Public Law Library, Kate Fitz, aka Cat Galileo dans le Métaverse. Cette collection appelée Lawspot [slurl] proposait au début quelques posters, des livres et surtout l'accès à des ordinateurs virtuels renvoyant vers des sites tels que US Code, FindLaw et autres sources de base. Aujourd'hui, Lawspot est situé au cinquième étage de la Bell Library sur Info Island et ses ressources s'étendent à des bibliographies thématiques sur le monde virtuel et la législation, des listes d'affaires pénales impliquant les mondes virtuels et un gigantesque répertoire de lieux et de groupes relatifs au domaine juridique appelé le Galileo Law Directory.

The Lawspot Library's primary goal is to gather resources and links related to the law of virtual worlds, both Second Life and others. The Library also contains links and resources related to U.S.A. primary law and secondary sources.

The Library welcomes suggestions for links and content. The Library particularly welcomes submissions of original material related to law and virtual worlds, including pleadings and other documentation of litigation or legal investigations.

Ce répertoire est également accessible en ligne sur internet et non plus uniquement dans Second Life, ce afin de l'enrichir plus facilement et de permettre de l'exporter éventuellement vers d'autres mondes virtuels.

En janvier 2007, la première bibliothèque universitaire de droit à s'installer sur Second Life est la Nova Southeastern University Law Library [slurl]. Elle se situe actuellement sur l'île de Cybrary II et propose des liens vers le site internet de la bibliothèque, leur OPAC (le lien se fait à travers un vieux fichiers en bois), WorldCat, ainsi qu'une exposition expliquant les sources de bases à propos du système juridique fédéral et de l'Etat de Floride, retraçant la structure du système judiciaire et proposant quelques stratégies de recherche dans un cadre juridique. Elle fournit également des informations sur les programmes de leur université et offre un service de référence juridique.

Expériences pédagogiques

Dès l'automne 2006, la Harvard Law School et la Harvard Extension School proposaient des cours juridiques dans le monde virtuel. Les étudiants en droit pouvaient ainsi assister en temps réel à "CyberOne : Law in the Court of Public Opinion" (vidéo de présentation) sur l'île Berckman Island. Après le succès de ce premier opus, le Professeur Charles Nesson a proposé un cours intitulé "Evidence at Large" qui se terminait sous forme de jeux de rôle reprenant le jugement d'une vraie affaire impliquant Second Life : Bragg vs Linden. Selon Gene Koo, un autre enseingnant à Harvard, dans son blog Video vidi visum, Second life est un médium idéal pour de tels jeux de rôles car le mode de communication reprenant celui de la messagerie instantanée oblige les participants à être le plus concis possible dans leurs arguments. De plus, les chats peuvent être enregistrés pour les analyser ultérieurement.

Elisabeth Townsend Gard, professeur à l'Université de Seattle propose à ses étudiants de première année d'utiliser un avatar de démonstration , Fizzy Soderberg, pour explorer la façon dont les concepts de propriété de la vie réelle peuvent s'appliquer dans un monde virtuel. Leurs réflexions sont ensuite retranscrites sous forme de petites vidéos disponibles sur le blog de Fizzy.

Enfin, James Milles, directeur de la University of Buffalo Law Library utilise également les jeux de rôles dans un cours qu'il propose sur les violences domestiques. Il demande ainsi à ses étudiants d'explorer les dynamiques de genres qui peuvent se mettre en place en endossant un avatar d'un genre opposé à celui qu'ils ont dans la vie réelle.

Pour aller plus loin :

mardi 23 octobre 2007

Second Life à l'IFLA

Parmi les présentations proposées au dernier congrès de l'IFLA, à Durban, s'en trouvait une consacrée à Second Life :

Second Life Machinima for Libraries: the intersection of instruction, outreach and marketing in a virtual world[pdf]
BERNADETTE DALY SWANSON (University of California, Davis, USA)


The virtual world of Second Life is a global community of creativity, collaboration, commerce and entertainment with the number of resident accounts now over 8 million (“Linden Research”). The immersive and visually rich environment is a natural for multimodal instruction, collaboration and interaction. The Second Life browser software comes equipped with build-tools, group options, communication tools such as chat and instant messenger, and a menu-driven video capture tool for users to record “machinima” of their experiences, simulations or live events. Machinima is familiar to millions of gamers around the world and is defined as “animated filmmaking within a real-time virtual 3D environment” (“3D Game Based”). This paper provides a practical look at how we can connect with millenials and adults using machinima, and suggests ideas for individual and collaborative story and content development for sharing with socially networked online communities in Second Life and on the web.


Le document reprend chaque diapo de la présentation et en propose des commentaires et des explications.

Une intervention également résumée dans le panneau ci-dessous :




mercredi 17 octobre 2007

Vassar Island et la Chapelle Sixtine

[Billet rédigé également suite à une visite sur le blog très SL de Effie Emmons]

Un lieu intéressant à visiter sur Second Life est l'ïle Vassar, une île dédiée au campus virtuel de Vassar College, une école supérieure d'arts et d'architecture composée d'environs 2400 étudiants et située dans la vallée de l'Hudson, à Poughkeepsie, au nord de New York City.

La Chapelle Sixtine

Sur cette île donc, l'avatar Stan Frangible a créé une réplique de la célèbre Chapelle Sixtine. Le projet au départ consistait à évaluer comment les réalités virtuelles pouvaient être utilisées dans les cours d'histoire de l'art. Avec la permission du Vatican, Stan Frangible, ou Steve Taylor de son vrai nom, a donc essayé de reproduire une réplique la plus exacte possible de la Chapelle de MichelAnge. 

La Chapelle Sixtine (Cappella Sistina) a été peinte entre 1473 et 1484 dans l'un des bâtiments du Vatican. Elle est considérée comme l'une des oeuvres les plus réussies de l'artiste baroque (?) MichelAnge, notamment pour son "Jugement dernier" ou la très célèbre "Création d'Adam" où l'on voit un Adam poindre un doigt mollement tendu vers son Dieu créateur. Dans la réplique, une notecard est distribuée qui donne nombre d'informations aux visiteurs sur la vraie chapelle.

Lorsque vous voudrez visiter cette chapelle, votre avatar sera gelé le temps pour vous de lire et d'accepter le code de conduite des lieux. Et ce n'est qu'après l'acceptation de ce dernier que vous pourrez pénétrer le lieu saint. Pour avoir visité la vraie chapelle Sixtine, je peux vous dire que les touristes sont moins respectueux des règles de silence et de respect que les avatars de Second Life. Nombre d'entre eux en effet discutent et prennent des photos -interdites autrement- comme s'ils se trouvaient dans un salon de thé. Imaginez donc une chapelle où vous pouvez vous promener tranquilement, voler pour vous approcher du plafond ou vous asseoir sur les rebords de fenêtres.

Comme son original, l'intérieur de la Chapelle est couvert d'oeuvres, y compris et surtout le plafond reprenant sous forme de tableau les origines de la création. Les murs exposent quant à eux des tapisseries. Un clic sur l'un des panneaux devant elles les agrandira pendant quelques 30 secondes.

Vassar Island

L'île Vassar sur SL a été créée, semble-t-il, dans le cadre d'un projet d'étude. Il s'agissait alors d'expérimenter le potentiel pédagogique de ce -et des- mondes virtuels. L'île entière propose ainsi des lieux et des expériences à visées pédagogiques et touristiques. On peut la visiter en utilisant les disques de téléportation ou un véhicule de tourisme qui fait automatiquement le tour de l'île pendant qu'un automate récite les expériences et bâtiments particuliers.

Ainsi se dresse un peu plus loin un château sombre de type Moyen-âgeux rappelant certains vieux bâtiments de l'école -dont la bibliothèque. Ce château héberge des galeries d'art, des salles de classes et de conférences, une salle de concert et un espace de repos. Une salle propose même des jeux de stratégies

D'autres salles sont plus spécifiques qui sont consacrées à la réalité virtuelle. Une salle ainsi est recouverte de part en part d'une immense photographie d'un paysage et les réalités semblent inversées où nous sommes un avatar virtuel dans un monde réel. Quel intérêt ? Apparement il s'agit de reproduire le monde le plus fidèlement possible de façon à pouvoir, par la suite, pourquoi pas utiliser un avatar pour comprendre le fonctionnement d'une machine... de l'intérieur, pour apprendre à reconnaître différentes couches de sédiment, pour entrer à l'intérieur du corps humain...

L'île elle-même propose d'autres espace pédagogiques. Le "Marais du Séminaire" est un espace de rencontre pour l'organisation de classe ou de groupe. Le marais est d'ailleurs construit de façon à proposer plusieurs espaces distincts permettant à plusieurs groupes de se réunir en même temps sans pour autant que les discussions s'emmêlent. L'amphithéâtre est un espace de lectures et de conférences qui permet des présentations en streaming audio. Les jardins des Médias vous proposent de regarder des vidéos ou d'écouter des podcasts... Vassar vous propose même un bac-à-sable pour vous permettre de vous entrainer à la construction virtuelle.

Pour visiter Vassar Island et la Chapelle Sixtine, cliquez ici [SLURL].

lundi 8 octobre 2007

Second Life live


Le billet sur Second Life cette semaine aura l'air un peu d'une private joke, mais cette vidéo proposée par DRAFTFCB montrant les problèmes de coordinations et d'animations que rencontrent les avatars de Second Life m'a fait mourir de rire ^^.


lundi 1 octobre 2007

Banned book week

Depuis plusieurs années, nos voisins outre atlantique proposent une semaine des livres bannis : banned books week. L'idée est de célébrer et promouvoir la liberté de lecture.


We invite you to explore what the week means. Reflect on your freedom to read, cherish it, and, by all means, read what you want to read. As the author of Fahrenheit 451, Ray Bradbury, said, "You don't have to burn books to destroy a culture. Just get people to stop reading them."

L'ensemble des manifestations est coordonné par l'American Library Association et l'American Library Association's Office for Intellectual Freedom (OIF), le bureau chargé de promouvoir le concept de liberté de pensée tel qu'il a été défini dans la Library Bill of Rights, la charte définissant les missions fondamentales des bibliothèques aux Etats-Unis adoptée en 1948 (et revue pour la dernière fois en 1996).


Les célébrations se déroulent dans la plupart des bibliothèques depuis 1982 durant la dernière semaine de septembre. La 26ème édition est donc prévue cette année du samedi 29 septembre au vendredi 06 octobre, soit cette semaine.

BBW et les réseaux sociaux
Cette année cependant voit une petite nouveauté avec l'ouverture de pages consacrées dans différents réseaux sociaux "to help librarians and others to feel comfortable in social networking spaces and to reach out to new audiences." Ainsi , l'ALA a-t-elle mis en place un groupe Facebook intitulé "Celebrate your freedom to Read! Banned Books Week 2007" afin de développer le partage d'idées, d'expériences, de recommandations autour de la manifestation, ce que ce soit entre bibliothécaires participants ou plus largement avec qui veut participer, puisqu'il n'y a pas de restriction d'inscription.

L'ALA propose également une page MySpace comportant un blog reprenant les principaux événements proposé toute cette semaine ainsi que des musiques, des vidéos et des photos de ces derniers. La page est accessible à l'adresse : http://www.myspace.com/bannedbooksweek.

BBW sur Second Life
Surtout, la grande nouveauté est que l'ALA s'est associée à différents partenaires comme l'Alliance Library System (l'équivalent de l'ALA sur SL), l'Alliance Second Life Library, TAP Information Services, ou le tout nouveau groupe Virtual Communities and Libraries de l'ALA (travaillant sur plusieurs mondes virtuels différents) pour investir également les mondes virtuels, dont Second Life et Teen Second Life, la version du monde réservée aux adolescents. L'idée est de développer de nouvelles interactions avec leurs publics et ainsi toucher de nouveaux publics.

Pour l'occasion, des affiches et des posters seront apposés un peu partout et l'ALS proposera également un t-shirt virtuel pouvant être portés par les avatars de Second Life. Parmi les activités proposées figureront une soirée déguisées sur les thème des pirates, des feux d'artifices, des discussions autour de livres (Des souris et des hommesde Steinbeck, "I Know Why the Caged Bird Sings" de Maya Angelou...) des programmes éducatifs sur la liberté intellectuelle ("Challenges and Customer Service Opportunities"). Toute la semaine, un centre d'accueil proposera des podcasts et un cours interactif sur un livre apparemment contreversé : "Les aventures de Huckleberry Finn".

Sur Teen Second Life, les bibliothécaires du Métaverse ont recréé un "Paradis Pirate" (le thème cette année de la semaine étant "Hey Matelot... célèbre ta liberté de lecture" -Aye, mateys...celebrate your freedom t'read!-). L'île de Eye4You Alliance propose ainsi un gigantesque navire pirate amarré à son quai où sont proposés des affichages interactifs sur des livres interdits. Le 05 octobre après-midi, c'est une sorte de Cosplay qui sera organisée sur le thème "Dress as Your Favorite Banned Book Character".

Un exemple intéressant de la façon dont les professionnels peuvent investir les mondes virtuels et les réseaux sociaux que l'on dit en pleine expension.

lundi 24 septembre 2007

Quelques ressources en partage sur Second Life

Cette semaine, un ensemble de liens proposant des ressources sur Second Life.


1. Des diaporama sur SlideShare

SlideShare est un logiciel de partage de diaporama fondé par Rashmi Sinha, Jon Boutelle et Amit Ranjan. Il est possible de définir des droits pour les présentations ainsi proposées mais en général les diaporamas sont disponible en :
- Share - copier et diffuser la présentation
- Remix - retravailler la présentation

Liste de diaporamas sur Second Life
Emerald Dumont : http://www.slideshare.net/sirexkat/slvs-lgreenhil-slideshare
Rosmairta Kilara : http://www.slideshare.net/rowanf/getting-your-avatar-together

D'autres sont disponibles en utilisant le mot-clef "second life" : http://www.slideshare.net/tag/second-life/2

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2. Set de photos sur Flickr

Il existe plusieurs albums photos sur le monde des bibliothèques de Second Life. :
http://flickr.com/groups/secondlifelibrary

Abbey Zenith : http://www.flickr.com/photos/abbeyzenith/?find=abbeyzengmail.com
Eye4YouAlliance - Teen Grid : http://www.flickr.com/photos/libraryloft/sets/72157594481641916/
HVX Silverstar : http://www.flickr.com/photos/photolibraries/sets/

JJ Drinkwaters :
http://www.flickr.com/photos/drinkwater_of_caledon/
http://www.flickr.com/photos/drinkwater_of_caledon/tags/caledonlibrary/
http://www.flickr.com/photos/tags/caledonlibrary/

Pathfinder Linden : http://www.flickr.com/photos/pathfinderlinden/sets/
Rosmairta Kilara : http://www.flickr.com/photos/rowanf/

Une requète avec les mots clefs "Secondlife" et "Library" retourne des dizaines d'autres photos proposées par des bibliothécaires, sans que ces dernières soient dans des albums dédiés.

http://www.flickr.com/photos/rosefirerising/collections/72157600111175595/
http://www.flickr.com/photos/travelinlibrarian/sets/72057594110683491/
http://www.flickr.com/photos/srharris/sets/72157601525525780/
http://www.flickr.com/photos/66977868@N00/sets/72157594415278510/
http://www.flickr.com/photos/christajoy42/sets/72157594474602557/


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3. Ecouter un Podcasts


http://feeds.feedburner.com/SecondLifeLibraryPodcasts


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4. Visionner des vidéos sur YouTube

Diverses vidéos ont de même été chargées sur la plateforme YouTube, bien souvent proposées par les mêmes personnes que celles qui ont ouvert des albums Flickr ou posté des diaporamas en ligne.

http://www.youtube.com/user/jeremykemp
http://www.youtube.com/watch?v=0MazAoWCKPU
http://www.youtube.com/user/kittykat813
http://www.youtube.com/user/HVXSilverstar
http://www.youtube.com/user/digicmb
http://www.youtube.com/user/virtualbridges
http://www.youtube.com/user/techedimg
http://www.youtube.com/watch?v=B8v3TZethQ0

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5. Bonus track : un comic strip sur Second Life

A lire les collègues américains, les médias cet été s'en sont donnés à coeur joie pour incendier le monde de Second Life. Aussi, lorsque cette page dessinée est parue dans l'édition du dimanche (du 09 septembre dernier) d'un webzine célèbre, Slate, elle a été plutôt appréciée :

http://www.doonesbury.com/strip/dailydose/index.html?uc_full_date=20070909

mardi 18 septembre 2007

Des archivistes sur SL


Un rendez-vous du lundi qui est publié le mardi cette semaine. La faute en est à mon manque d'attention. Si cela n'a rien de vraiment catastrophique, quelque part ça me gène de n'avoir pas pu respecter cet engagement tacite, d'autant que la semaine prochaine, je serais absent et que la possibilité de publier des notes régulières se verra minime.

Cette semaine, nous allons quitter un peu le monde des bibliothèques pour rejoindre celui, pas si éloigné, de l'archivistique.

Il existe en effet sur SL un groupe d'archivistes et, si ce dernier n'est pas encore très conséquent (25 membres environ), de temps en temps un nouveau membre les rejoint, très souvent renseigné et conseillé en cela par les bibliothécaires de l'InfoArchipel. Ces archivistes ne sont pas présents sur SL de manière officielle, i.e. ne représentent aucune institution, mais ils sont liés par une passion commune, celle de leur métier.

 Les missions de ce groupe sont décrites ainsi :

* To promote the profession of records/archives preservation and records/archives access in and through Second Life.
* To provide education, research and networking opportunities for archivists in and through Second Life.
* To provide leadership in the identification of records/archives of historical value to the residents of Second Life.

  Sur l'InfoArchipel justement, les archivistes se retrouvent sur InfoIsland I et surtout dans un petit coin de Cybrary City II [cybrary est une contraction de cyber et de library et désignerait ainsi le monde des bibliothèques et du cyberespace]. Là se trouve un feu de camp plutôt confortable, des sièges, une jolie fontaine, l'ensemble formant un endroit où les divers avatars se retrouvent pour discuter et échanger.

En orange, Christi Janus, en rouge, mon avatar, devant la pancarte "Archivists of Second Life

L'emplacement dédié sur Cybrary City est marqué par un panneau en forme de parchemin et une boîte-cadeau. Ce genre de boîte est relativement courant dans Second Life, il s'agit pour les propriétaires des lieux de souhaiter la bienvenue aux visiteurs en leur offrant des habits avec l'emblème du lien, un repère afin que le visiteur puisse aisément revenir, divers objets, et des notes d'information expliquant les règles spécifiques s'il y a lieu ou du moins les objectifs qui sous-tendent la création de l'établissement virtuel. Dans la boîte des archivistes, vous trouverez ainsi un repère (landmark en anglais), un t-shirt avec la mention "virtual archivist - real professionnal" et deux notes d'information la première reprenant les missions et la seconde introduisant au monde des archives (qu'est-ce qu'une archive ? Quelle différence avec des collections de bibliothèques ? Qu'est-ce qu'un archiviste ? passé, présent, futur puis des liens vers les pages de Wikipédia, de l'International Council on Archive, de l'Unesco, ou une page sur l'histoire de l'archivistique et la préservation des documents).

 De ces discussions sortent nombres d'activités. Ainsi, en plus d'assister et de participer aux réflexions que mènent les bibliothécaires sur la Société de l'information, les archivistes de Second Life essaient de demeurer actifs et de proposer, par exemple, des idées d'expositions. L'une d'entre elles montrera de réels documents d'archive des Pays-Bas tels que le certificat de naissance original de Vincent Van Gogh et un parchemin très ancien datant de 1243. Tout cela est possible parce que le responsable de ce groupe, Christi Janus, est lui-même un archiviste néerlandais et il essaiera par ce biais de présenter les collections sur lesquelles il travaille.

Christi travaille également sur une présentation sur ce que sont les archives, à destination d'un public de bibliothécaires, de documentalistes, de formateurs, et d'une manière générale de tous ceux que cela pourrait intéresser. Une présentation qu'il fait déjà en présenciel sur SL grâce notamment à l'étiquette "archivist" qui flotte au dessus de sa tête, ce qui est le cas de tout nom de groupe auquel un avatar est affilié.

Plus d'excuse alors Sous la Poussière pour ne pas venir faire un tour dans le Métaverse de Second Life... :)

lundi 10 septembre 2007

Animations de rentrée sur Second Life


Ce week-end, avait lieu une soirée sur une île d'InfoIsland. Il y avait une présentation de livres et diverses animations musicales.



Sur ImaginationIsland (île de sections jeunesse) avait lieu vendredi une autre soirée déguisée cette fois, avec musique, danses, chasse au trésor, vote pour le meilleur livre de conte. Quelques images de ces soirées sont disponibles sur un set Flickr dédié à ce genre d'animations et aux événements organisés par les collègues bibliothécaires de Second Life.

D'autres animations sont prévues ce mois-ci :

  • des lectures de romans (A Thousand Splendid Suns by Kahled Hosseini) animées par le Virtual Book Group, vendredi 14
  • Des discussions autour du Seigneurs des Anneaux de JRR Tolkien les mardi 18 et samedi 22 septembre
  • Une exposition de Nano Ashby au Sci-Fi Portal
  • Une soirée dansante sur le thème de la rentrée sportive le samedi 14
  • Des étudiants en bibliothéconomie, enfin, proposent des cours sur le croisement entre les mondes des bibliothèques et SecondLife

The Graduate School of Library and Information Science at the University of Illinois Urbana-Champaign and the Alliance Library System of Illinois are pleased to offer two different six week online (in Second Life) courses to introduce you to libraries and information services in a virtual world. These are non-credit courses, but continuing professional education units (CEU and CPDU) are available upon request.

INTRODUCTION TO VIRTUAL WORLD LIBRARIANSHIP (3 sections available)

Section One: September 4, 11, 18, 25, October 2 and 9 from 6:00 - 8:00 pm SL (8:00 - 10:00 pm central)
Section Two: September 14, 21, 28, October 19, 26, and November 9 from 7:30 - 9:30 a.m. SL (9:30 - 11:30 am central)
Section Three: September 14, 21, 28, October 19, 26, and November 9 from 11:30 am - 1:30 pm SL (1:30 - 3:30 pm central)

Location: Info Island, Second Life
Cost: $200
Audience: Open to all library and information professionals

Week One: Introduction to Libraries in Virtual Worlds
Week Two: Second Life 101
Week Three: Collections, Resources, and Exhibits in Virtual Environment
Week Four: Reference and Information Services in Virtual Worlds
Week Five: Managing and Working in a Virtual Library or Department
Week Six: Skills Needed by 21st Century Librarians in Virtual Worlds

INTERMEDIATE VIRTUAL WORLD LIBRARIANSHIP (3 sections available)

Section One: September 17, 24, October 1, 8, 15, and 22 from 6:00 - 8:00 pm SL (8:00 - 10:00 pm central)
Section Two: November 6, 13, 20, 27, December 4 and 11 from 7:30 - 9:30 a.m. SL (9:30 - 11:30 am central)
Section Three: November 6, 13, 20, 27, December 4 and 11 from 11:30 am - 1:30 pm SL (1:30 - 3:30 pm central)

Location: Info Island, Second Life
Cost: $250
Audience: Open to those who have completed the Introduction course or who have library experience in Second Life

Week One: Overview of Virtual Worlds Including Second Life & Others-What Libraries are Doing in Them
Week Two: Library Programs and Events in Second Life
Week Three: Introduction to Building and Scripting Items in Second Life

Week Four: Virtual World Library Services for Teens and Young Adults
Week Five: Introduction to Machinima - Creating Films in Second Life
Week Six: Immersive Learning Environments and Libraries

For additional information and to register, visit:
http://www.lis.uiuc.edu/programs/cpd/Second_Life.html


(Bon, d'accord, c'est pas terrible comme billet :p Si j'ai le temps, j'essaierais d'en produire un plus intéressant cette semaine...)

lundi 3 septembre 2007

L'information médicale dans Second Life


Parmi les îles qui font partie de la confédération des InfoIslands ou "l'InfoArchipel" se trouve HealthInfo Island, une île censée dispenser de l'information médicale et de santé. Je fais cette distinction -probablement fausse- pour distinguer l'information médicale, de recherche, à destination des spécialistes, de l'information  sur la santé, plus d'automédication à destination des usagers lambda.


HealthInfo Island

L'île comporte des montagnes. L'idée est de permettre aux usagers qui le souhaiteraient de se rencontrer dans un cadre serein et tranquille, à l'abri de regards indiscrets, aussi des tapis et des coussins ont-ils été dispensés çi et là et une maisonnée propose un intérieur cosy, au coin du feu ou près d'une piscine, pour des rencontres confortables.

Soucieux de répondre aux attentes de leurs usagers, les bibliothécaires de Second Life proposent donc sur cette île un certain nombre d'informations médicales regroupées en cinq bâtiments :
* une medical libray
* un Health and wellness center
* une Consumer Health Library
* un accès à la National library of medecine (encore en construction)
* un visitor's center

Les bibliothécaires installés sur cet îles expliquent ainsi leur présence :

"HealthInfo Island is part of what we like to call the 'Information Archipelago', a growing group of islands that are home to hundreds of librarians. We are here because we have questions like 'what's a library going to be like in the years to come ? How can we help people who are spending more and more time online ? do we have to have walls, and books, and texts ?' Being here helps us look at these questions from a different perspective, and it may just help us build the future."

Les visiteurs arrivent dans un "hall d'entrée" qui leur propose un plan de l'île et une visite guidée à bord d'un petit module de transport. Ensuite, les usagers peuvent visiter les différents bâtiments pour y trouver des ressources ou joindre un bibliothécaire spécialisé.


Second Life Medical Library
La bibliothèque médicale de Second Life apparaît comme un grand bâtiment au nord de l'île.

Elle propose un certain nombre de ressources propres à SL, comme un lien vers l'île de la Croix Rouge par exemple, ou vers d'autres îles ayant des finalités médicales. Un lien vers un guide public des ressources de santé est également disponible à l'intérieur ainsi qu'un accès à diverses ressources, notamment en recherche médicale (dont l'accès à un gene pool sur SL). Ces ressources sont donc de format différent : il y a des liens vers des ressources sur internet qui ouvrent la page idoine dans votre navigateur, des ressources sur SL qui vous donnent les repères pour accéder directement à l'île qui vous intéresse ou des ressources à consulter sur place (vidéo, podcasts...).

Des podcasts médicaux sont d'ailleurs proposés dans ce bâtiment. Cependant, SecondLife ouvre alors une page web vers le podcast proposé, en l'occurence quatre podcasts sur le traitement de la dépression. A l'étage, une vidéo à consulter sur place présente en revanche le National Institute of Health. Au second enfin, est prévu une exposition permanente sur l'histoire de la médecine.

Comme autres ressources dans les bâtiments, des salles sont dédiés à certaines luttes qui proposent des liens vers des sites médicaux de lutte contre le sida, les drogues, des liens vers Pubmed, et notamment vers des ressources précises sur les migraines...

Les buts de la SLML sont de :

  1. développer une special Consumer Health Library qui réunirait l'ensemble des groupes de SecondLife qui soutiendraient les recherches médicales
  2. proposer de la même façon une carte des activités cliniques, de recherche ou de formation liées à la santé dans SL. De nombreuses universités déjà se sont investies dans ce monde virtuel.
  3. Développer de nouveau modes d'interaction entre les usagers et les bibliothèques (utiliser les e-books, les vidéos, les RSS, les services de renseignements en ligne, proposer des liens vers des ressources en ligne...


SL Health Information Outreach Research Lab 

Juste à côté se trouve le laboratoire de recherche en Sciences médicales. Ce bâtiment propose des liens vers MedlinePlus, Household products Database, PubMed, NLM Gateway.


Consumer Health Library

A côté du Hall d'entrée se trouvent un autre plan de l'île et des panneaux d'information sur le cancer du sein proposant des données statistiques, des liens vers des associations et des schémas expliquant comment s'ausculter et examiner sa poitrine. Cet espace fait partie d'un ensemble d'espaces thématiques dédiés à des maladies proposés au niveau du Consumer Health Center, où se trouve la consumer health library. Ainsi trouve-t-on un espace consacré, sous forme de panneaux d'exposition et d'animations à la maladie d'Alzheimer, proposé par une société de lutte contre la maladie. Un autre, plus loin, est consacré au diabète, un autre à la lutte contre le sida et un autre encore à l'anxiété.

L'idée de ce centre est d'offrir des explications et de démystifier certaines maladies afin que les usagers ne se sentent plus seuls ou perdus face à une maladie, qu'ils soient eux-mêmes, ou qu'un de leur proches, soit touché.

Ils expliquent alors dans une exposition ce que sont des bibliothèques médicales pour les usagers (comment traduire consumer health library ? Le Babouin ?), qu'on les trouve dans des hôpitaux souvent, que les bibliothécaires sont là pour renseigner, aider, soutenir, orienter vers des ressources de qualités, donc fiables. Ils ajoutent qu'on trouve dans ces bibliothèques des ressources telles que livres,  vidéos, et même certaines bases de données (Ebsco) inaccessibles sur internet puisque faisant partie du web invisible. 

Plus loin, près de Centre sur la santé et le bien-être, on peut suivre une exposition sur la spectrographie, l'utilisation de la couleur dans la science (origine de l'étude de la couleur en Science, type de mesure, type de déficience visuelle [color blindness], etc...). Une pièce est décorée qui propose, lorsqu'on clique sur des chandelles, de nous montrer ce que voient des personnes atteintes de protanopia, une maladie qui rend impossible de distinguer les rouges, les verts et les jaunes. C'est une exposition interactive plutôt intéressante. L'exposition est sponsorisée par l'UK's National Physical Laboratory (NPL).

A côté, un centre sur l'accessibilité des personnes handicapées est présenté. Il propose une architecture adaptée aux fauteuils -même si évidemment, de telles installations sont inutiles sur Second Life et liste un certains nombre d'effort à mener pour favoriser l'accès aux personnes handicapées : Le rez-d-chaussée de cette tour explique comment grossir les polices de son écran et donne des liens vers d'autres centres spécialisés sur SL (notamment sur l'autisme), le premier étage est consacré aux handicapés moteur, il propose de vous installer dans un fauteuil roulant et d'expérimenter les petits problèmes du quotidien rencontrés par les handicapés, Le second étage renvoie de nouveau vers des groupes dans SL consacrés à l'autisme, aux maladies mentales, aux handicaps, le troisième étage est consacré aux déficients visuels et, en plus de liens et de ressources, propose d'entrer dans une boîte fumée pour expérimenter les problèmes de visions, Les quatrième et sixième étages sont consacrés aux problèmes auditifs, le cinquième propose des tutoriels sur le site de la National Library of medecine, les sept et huitieme étage enfin sont consacrés aux problèmes d'apprentissage (dyslexie, etc.). L'ensemble de la tour est proposée par la National Library of medecine et la bibliothèque universitaire de l'Illinois, à Chicago et la bibliothèque universitaire de Groningen aux Pays-Bas. En tout, 40.000$ ont été dépensés pour l'ensemble de l'île.


Pour plus d'information et d'images, je vous invite à consulter ce diaporama datant du 12 avril dernier et proposé par Carol Perryman qui dispense des cours à l'école de sciences de l'information et des bibliothèques de l'Université de Caroline du Nord.




On lira aussi avec intérêt le blog DigiCMB de Guus van den Breke, le responsable des ressources électroniques de la bibliothèque médicale de l'université de Groningen aux Paus-Bas. L'ensemble des billets est particulièrement riche pour qui s'intéresse aux représentations médicales dans Second Life et, parmi les premiers billets se trouve un résumé de la création de l'île et de son histoire.

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