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  <title>Vagabondages - Mondes persistants et enseignement à distance : de nouvelles perspectives ?  - Commentaires</title>
  <link>http://www.vagabondages.org/</link>
  <description>Errances et flâneries au fil de mes représentations : un blog sur le monde de l'information et des bibliothèques.</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Thu, 15 May 2008 13:21:46 +0200</pubDate>
  <copyright>© Vagabondages</copyright>
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    <item>
    <title>Mondes persistants et enseignement à distance : de nouvelles perspectives ? - e-tribart</title>
    <link>http://www.vagabondages.org/post/2008/04/21/Mondes-persistants-et-enseignement-a-distance-%3A-de-nouvelles-perspectives#c7684338</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:9333ee69ad0b8582d5e2e06533227a1f</guid>
    <pubDate>Fri, 25 Apr 2008 10:41:34 +0200</pubDate>
    <dc:creator>e-tribart</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;En lisant votre article qui m'a fort interessé, je voulais par conséquence
vous informer de la création d'une école 3D innovante nommée e-tribart.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L’Institut e-tribArt est maintenant une école 3D et d’effets spéciaux cinéma
dans un monde persistant en 3d temps réel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans son propre monde persistant, l’institut e-tribArt propose aux étudiants
un lieu d’échanges participatifs et collaboratifs, avec toutes les
fonctionnalités d’un véritable campus universitaire : salles de cours
synchrones, bibliothèque de cours préenregistrés, bâtiment de la
ressource-thèque mettant à disposition des modèles 3D et textures.&lt;br /&gt;
e-tribArt propose à chaque étudiant un suivi personnalisé de son parcours
pédagogique et de la validation de ses acquis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L’architecture virtuelle de l’institut e-tribArt est pensée pour servir les
objectifs pédagogiques et la construction du lien social des étudiants entre
eux. Cette architecture facilite les actions de formation et améliore l’accès à
l’information en la structurant autrement qu’une simple page web.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L’institut e-tribArt propose une nouvelle manière d’enseigner et de motiver
les étudiants, en utilisant les technologies et les savoir faire issus de
l’univers des jeux vidéos MMO (Massively Multiplayers Online) et des sites web
communautaires.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans son propre monde persistant, l’institut e-tribArt propose un vrai lieu
d’échanges participatifs et collaboratifs entre les différents acteurs de la 3D
: Producteurs, studio de création et de production, médias spécialisés. Ceci
afin que les étudiants puissent se mettre en contact direct avec les
professionnels dans le secteurs visé.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.institut-virtuel.com&quot; title=&quot;http://www.institut-virtuel.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.institut-virtuel.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.e-tribart.fr&quot; title=&quot;http://www.e-tribart.fr&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.e-tribart.fr&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>Mondes persistants et enseignement à distance : de nouvelles perspectives ? - ocarbone</title>
    <link>http://www.vagabondages.org/post/2008/04/21/Mondes-persistants-et-enseignement-a-distance-%3A-de-nouvelles-perspectives#c7628446</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:d22d13239544fca16d9d1b696ce4e414</guid>
    <pubDate>Tue, 22 Apr 2008 11:04:05 +0200</pubDate>
    <dc:creator>ocarbone</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;&amp;quot;Malgré l’évolution des nouvelles technologies, un des principaux problèmes
liés à ces types d’approches pédagogiques reste la distance des acteurs.&amp;quot; Je ne
parlerai pas de problème mais simplement d'une difficulté. La distance restera
un des principes de la formation à distance, il ne sert à rien de chercher à
s'en affranchir mais il faut au contraire savoir en profiter. Réduire la
distance est possible mais la faire disparaitre reviendrai aux classiques
formations en salle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je ne pense pas que les mondes virtuels permettent de ressentir différemment
cette distance. Lutter contre ce phénomène de distance repose sur moi sur les
efforts prodiguer pour créer de la relation et dynamiser les échanges. Nous
savons aujourd'hui qu'un simple forum peu suffire à construire un dispositif
pédagogique ... OK les nouvelles techno offrent de nouvelles perspectives, mais
je ne pense pas pour autant que le fait d'avoir un avatar dans un monde
persistant change beaucoup la donne ! Certes c'est ludique. Certes le coté
ludique est important en formation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les univers persistants me semblent très intérréssant notamment pour simuler
et jouer des rôles. Le coté social est superbe (rencontrer, dialoguer échanger)
et peut être moteur d'une démarche pédagogique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La phrase &amp;quot;la distance est le problème&amp;quot; m'étonne et je ne crois pas que &amp;quot;SL
est la solution&amp;quot; ;)&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
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