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  <title>Vagabondages - second life</title>
  <link>http://www.vagabondages.org/</link>
  <description>Errances et flâneries au fil de mes représentations : un blog sur le monde de l'information et des bibliothèques.</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Wed, 21 May 2008 19:59:58 +0200</pubDate>
  <copyright>© Vagabondages</copyright>
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    <title>L'infoArchipel à la conquête des Univers</title>
    <link>http://www.vagabondages.org/post/2008/03/31/LinfoArchipel-a-la-conquete-des-Univers</link>
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    <pubDate>Tue, 01 Apr 2008 18:44:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Thomas</dc:creator>
        <category>Second Life</category>
        <category>second life</category><category>veille</category>    
    <description>    &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;En l'occurence, il s'agit des univers Netvibes puisque qu'un univers
InfoIsland (&lt;a href=&quot;http://www.netvibes.com/infoisland&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.netvibes.com/infoisland&lt;/a&gt;) vient d'être ouvert par des collègues
sur Second Life. Une vidéo de présentation est d'ailleurs disponible sur
blip.tv à l'adresse : &lt;a href=&quot;http://blip.tv/file/755698&quot;&gt;http://blip.tv/file/755698&lt;/a&gt; (plus exactement,
la vidéo se situe sur le compte des &lt;a href=&quot;http://healthinfoisland.blip.tv/#786431&quot;&gt;gérants de l'île
HealthInfoIsland&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.vagabondages.org/public/Images/SecondLife/SL_universe.bmp&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.vagabondages.org/public/Images/SecondLife/SL_universe.bmp&quot; width=&quot;455&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour rappel, les univers netvibes sont des pages publiques personnalisables
à volontés en y ajoutant des petits modules proposant un accès vers des pages
internets, syndiquant des flux RSS, affichant des visionneuses de vidéos,
d'images, de diaporamas, retournant vos mails, voter planning, voire vous
laissant la possibilité de créer vos propres modules sous forme d'applications
flash. Les univers Netvibes vous permettent de rendre ces pages publiques, donc
visibles par tout le monde. Vos choix deviennent publics et les modules que
vous avez ajoutés peuvent être récupérés par les lecteurs afin de les insérer
dans leur propre site, blog, ou page Netvibes. Vous trouverez ici, comme
exemple, l'&lt;a href=&quot;http://feeds.feedburner.com/%7Er/bibliobsession/TKHz/%7E3/248766188/&quot;&gt;Univers
de Bibliobsession&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En ce qui concerne InfoIsland, donc, l'idée de départ est de réaliser un
site regroupant les outils utilisés par les bibliothécaires sur SL, les
commentaires circulant sur internet à propos de l'InfoArchipel, listant les
événements qui sont organisés in world, en gros ce qui est visible, ce qu'on
peut trouver, ce qu'on peut chercher.... Une sorte de vitrine / boîte à outils
regroupant les présences de bibliothèques et bibliothécaires sur Second
Life.&lt;br /&gt;
La plupart des widget est disponible dans le répertoire Eco.netvibes à
l'adresse : &lt;a href=&quot;http://eco.netvibes.com/users/9148&quot;&gt;http://eco.netvibes.com/users/9148&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Moveable life</title>
    <link>http://www.vagabondages.org/post/2008/03/17/Moveable-life</link>
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    <pubDate>Mon, 17 Mar 2008 18:00:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Thomas</dc:creator>
        <category>Second Life</category>
        <category>second life</category><category>Web 2.0</category>    
    <description>    &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://movablelife.net/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Moveable life&lt;/a&gt; est une
tentative intéressante d'intégration de Second Life dans un navigateur. Une
fois identifié, l'application affiche un écran sur lequel on retrouve les îles
de SL, ses contacts, ses groupes, son inventaire, les modules de chat et de
recherche... De fait, il est alors possible de discuter avec ses amis, de se
téléporter sur la carte, d'utiliser la plupart des fonctionnalités de l'univers
de Second Life.&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.vagabondages.org/public/Images/SecondLife/moveablelife.bmp&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.vagabondages.org/public/Images/SecondLife/moveablelife.bmp&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;La différence, et non des moindres, est que le navigateur ne reproduit pas
l'environnement 3D du monde persistant. Et soyons honnête, SL sans la 3D, n'est
plus vraiment Second Life. Nos collègues bibliothécaires américains évoquent le
web 3D en parlant des univers virtuels. De fait, on n'obtient rien d'autre
qu'une nouvelle interface de messagerie instantanée. Alors certes, vous pouvez
naviguer dans SL sans avoir besoin de l'application. Certes, vous pouvez
naviguer dans SL à partir de n'importe quel poste. Plus de souci quant à la
configuration de la machine, ou la puissance e la carte graphique. Mais
franchement, l'intérêt est énormement amoindri par rapport à l'univers
lui-même.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Rapport d'activités de l'ALS sur SL</title>
    <link>http://www.vagabondages.org/post/2008/03/10/Rapport-dactivites-de-lALS-sur-SL</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:d68baed5962d2a3767a03228cbaa2386</guid>
    <pubDate>Mon, 10 Mar 2008 19:00:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Thomas</dc:creator>
        <category>Second Life</category>
        <category>second life</category>    
    <description>    &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Un second billet sur &lt;em&gt;Second Life&lt;/em&gt; parce qu'il n'y en a pas eu la
semaine dernière et pour vous informer que le &lt;a href=&quot;http://www.alliancelibrarysystem.com/AnnualReport07/upload/main.swf&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;rapport d'activités 2007 de l'ALS est disponible en ligne au&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.alliancelibraries.info/slendofyearreport2007.pdf&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;format pdf&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Pour rappel, l'ALS désigne l'&lt;a href=&quot;http://www.alliancelibrarysystem.com/&quot;&gt;&lt;em&gt;Alliance Library System&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;,
un consortium de quelque 259 bibliothèques de tout type dans l'Illinois et
fondé en 1994. L'ALS est à l'origine de la première île de l'InfoArchipel,
fondée en avril 2006. Plus largement, le consortium gère maintenant l'ensemble
des îles de l'InfoArchipel et peut être peu ou prou comparé à l'&lt;em&gt;American
Libraries Association in world&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.alliancelibrarysystem.com/images/banner.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Ce &lt;a href=&quot;http://www.alliancelibraries.info/slendofyearreport2007.pdf&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;rapport d'activité&lt;/a&gt;, reprend les événements qui ont conduit à
l'implantation des bibliothèques dans l'univers virtuel, explique les
animations, par île, association, service ou bâtiment, qui s'y sont déroulées,
fait une liste des établissements qui ont établis une présence effective,
reprend une chronologie des événements en 2007 et termine par une bibliographie
d'articles au cours de l'année passé.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>SL sur ton mobile</title>
    <link>http://www.vagabondages.org/post/2008/02/26/SL-public-library</link>
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    <pubDate>Mon, 10 Mar 2008 18:13:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Thomas</dc:creator>
        <category>Second Life</category>
        <category>mobile</category><category>second life</category>    
    <description>    &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Décidément, on n'arrête plus le progrès... si progrès il y a.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au cours du &lt;em&gt;Mobile World Congress&lt;/em&gt; qui eut lieu mi-février, une
&lt;a href=&quot;http://www.phonemag.com/nec-use-mobile-second-life-to-demo-voip-multimedia-tech-02894.php%22&quot;&gt;
entreprise s'est servie de Second Life pour faire une démonstration de leur
plateforme multimédia et VoIP&lt;/a&gt;. Apparemment, ils n'ont pas parlé de
commercialisation, mais l'idée plaît et la société de jeux cellulaires
&lt;em&gt;Vollee&lt;/em&gt; s'apprêterait à lancer &lt;a href=&quot;http://www.vollee.com/news/30_vollee_brings_second_life_to_mobile%22&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;sa propre application Second Life Mobile&lt;/a&gt;, développée en
partenariat avec &lt;em&gt;Linden Labs&lt;/em&gt;. En utilisant la technologie de transfert
des données 3G, le logiciel reformate l'univers virtuel pour l'adapter à un
petit écran. Ceci dit, je me demande ce que doit rendre une discussion par chat
sur un écran aussi petit...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.phonemag.com/blog/wp-content/uploads/2008/02/vollee_second_life_mobile_1.jpg&quot; alt=&quot;Vollee Second Life Mobile&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.phonemag.com/blog/wp-content/uploads/2008/02/vollee_second_life_mobile_2.jpg&quot; alt=&quot;Vollee Second Life Mobile&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bien sûr, toutes les possibilités d'activités offertes par SL ne sont pas
disponibles encore. Il n'est ainsi pas possible de construire et utiliser des
prims &lt;em&gt;in world&lt;/em&gt;, ne même semble-t-il d'acheter, alors qu'on peut
visiter les innombrables boutiques. Mais les fonctionnalités principales, i.e.
celles qui tournent autour de la représentation et de l'interaction sont elles
belles et bien présente, et selon &lt;a href=&quot;http://crave.cnet.com/8301-1_105-9874366-1.html&quot;&gt;Crave.net&lt;/a&gt;, peu ou prou
comme l'original.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'application SL de la société &lt;em&gt;Vollee&lt;/em&gt; est encore en version bêta
pour le moment. Il faut s'identifier pour recevoir un lien et enregistrer le
client. Une version plus importante serait attendue ensuite pour le mois de mai
aux Etats-Unis.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Virtual Worlds: Libraries, Education and Museums Conference</title>
    <link>http://www.vagabondages.org/post/2008/02/15/Virtual-Worlds%3A-Libraries-Education-and-Museums-Conference</link>
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    <pubDate>Mon, 18 Feb 2008 19:53:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Thomas</dc:creator>
        <category>Second Life</category>
        <category>second life</category>    
    <description>    [edit du 16 mars] : Une machinima (i.e. video &lt;em&gt;in world&lt;/em&gt;) a propos de
cette conférence : &lt;a href=&quot;http://blip.tv/file/735461/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;http://blip.tv/file/735461/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.alliancelibrarysystem.com/images/banner.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le 08 mars prochain se tiendra &lt;em&gt;in world&lt;/em&gt; une conférence proposée par
l'&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://www.alliancelibrarysystem.com/&quot;&gt;&lt;em&gt;Alliance
Library System&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; (ALS), l'association de bibliothèques et
bibliothécaires principale dans &lt;em&gt;Second Life&lt;/em&gt;. Le titre de cette
conférence sera : &amp;quot;&lt;em&gt;Virtual Worlds: Libraries, Education and Museums
Conference&lt;/em&gt;&amp;quot; dont le but est de rassembler des bibliothécaires,
professionnels de l'information, conservateurs de musée, archivistes,
enseignants et de les faire discuter des opportunités culturelles,
informationnelles, éducatives que peuvent apporter les univers virtuels.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La conférence est proposée par l'ALS, mais également par TAP Information
Services, IBM, et Sun et parmi les présentations on retrouvera des
communications de Kitty Pope, Directrice de l'ALS, Barbara Galik, Directrice de
la bibliothèque Cullom-Davis à l'Université de Bradley, Doug McDavid d'IBM, ou
Christy Confetti Higgins de Sun (les autres interventions ne sont pas encore
fixées). La conférence se tiendra au &lt;span class=&quot;subtitle&quot;&gt;&lt;em&gt;New Media
Consortium Conference Center&lt;/em&gt; (NMC)&lt;/span&gt; sur &lt;em&gt;Second Life&lt;/em&gt; donc
et, comme celles, réelles,  &lt;span class=&quot;subtitle&quot;&gt;sera payante : il
faudra débourser pas moins de 8000 lindens (équivalent de 30$ américains)
payable en lindens.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;subtitle&quot;&gt;Plus d'information sur le site de la conférence à
l'adresse :&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://www.alliancelibraries.info/virtualworlds/&quot;&gt;www.alliancelibraries.info/virtualworlds&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une vidéo de présentation (&lt;a href=&quot;http://blip.tv/file/662679%22&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;cliquez ici&lt;/a&gt; pour la voir en grand) :&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Vidéo SL pour non-avertis</title>
    <link>http://www.vagabondages.org/post/2008/02/09/Video-SL-pour-non-avertis</link>
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    <pubDate>Fri, 15 Feb 2008 20:38:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Thomas</dc:creator>
        <category>Second Life</category>
        <category>Formation</category><category>second life</category>    
    <description>    &lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Ci joint une petite vidéo réalisé par &lt;a href=&quot;http://www.ischool.utexas.edu/%7Esanchez&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Joël Sanchez&lt;/a&gt;,
doctorant en Sciences de l'information à l'Université du Texas. Il s'agit dans
ce court de trois minutes d'expliquer ce qu'est &lt;em&gt;Second Life&lt;/em&gt; à un
public non-averti d'éducateurs et de bibliothécaires, i.e. qui n'ont jamais été
dans un univers virtuel précédemment. La vidéo est en anglais.&lt;/p&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/4R1SrZua5ww&quot; height=&quot;335&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/4R1SrZua5ww...&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;&lt;/object&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>Chambres de réalité virtuelle</title>
    <link>http://www.vagabondages.org/post/2008/02/11/Chambres-de-realite-virtuelle</link>
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    <pubDate>Mon, 11 Feb 2008 19:08:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Thomas</dc:creator>
        <category>Second Life</category>
        <category>bibliothèques 2.0</category><category>réalité virtuelle</category><category>second life</category>    
    <description>    &lt;p&gt;La chambre de réalité virtuelle est un espace absolument fascinant qui relie
d'une manière innovante les univers virtuels et la réalité en fournissant un
moyen de proposer des panoramas photographiques d'un réalisme saisissant ou des
modèles 3D sophistiqués dans les univers virtuels, dont Second Life. J'en avais
d'ailleurs fait la démonstration lors de &lt;a href=&quot;http://www.vagabondages.org/post/2008/02/06/L&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;ma
présentation&lt;/a&gt; la semaine dernière, qui alternait diaporama et visite &lt;em&gt;in
world&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
Le potentiel éducatif est énorme. De nombreux laboratoires utilisent et
travaillent sur des modèles 3D que ces chambres de réalité virtuelle peuvent
intégrer complètement dans les univers virtuels. On peut alors proposer aux
étudiants de découvrir des espaces et des géographies éloignées, descendre au
coeur d'un volcan, visiter le corps humain de l'intérieur... Votre avatar est
alors entièrement au coeur de l'environnement proposé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://sl.nmc.org/wp-content/uploads/2007/12/vvr_001.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Ces chambres sont proposées dans Second Life libres de droits et de charge
pour les institutions éducatives et les organisation à but non lucratif par la
personne qui les y a implantées : Stephane Zugzwang. Ce dernier affirme
d'ailleurs :&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;The VRR [Virtual Reality Room] is not living up to the incredible potential
of Second Life: It could do much more to educate and serve the needs of the
many non-profit causes that have found a home in SecondLife. The Virtual
Reality Room is an easy, cost effective tool to bring reality inside our dream
world. This initiative with Info Island is meant to make it useful where it
matters most.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Parallèlement, Info Island et l'ALS, l'association des bibliothécaires dans
Second Life, tentent de proposer un répertoire des scènes 3D disponibles, de
façon à ce que ces contenus soient catalogués et partagés. NMC, New Media
Consortium, un important réseau de ressources éducatives participe également à
cette distribution.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://sl.nmc.org/wp-content/uploads/2007/12/vvr_009.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour en savoir plus, je vous renvoie vers &lt;a href=&quot;http://sl.nmc.org/2008/01/14/vrr-education/&quot;&gt;ce billet du blog du NMC&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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  <item>
    <title>Les bibliothèques ont-elles besoin du web 2.0 ? Des outils au service des usagers</title>
    <link>http://www.vagabondages.org/post/2008/02/06/Les-bibliotheques-ont-elles-besoin-du-web-20-Des-outils-au-service-des-usagers</link>
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    <pubDate>Wed, 06 Feb 2008 12:00:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Thomas</dc:creator>
        <category>Bibliothèques - réflexions</category>
        <category>bibliothèques</category><category>bibliothèques 2.0</category><category>Blogs</category><category>second life</category><category>Web 2.0</category><category>wikis</category>    
    <description>    [EDIT du 03/03 : mise à jour des liens]&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Depuis trois jours, se déroule à l'enssib un stage de &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.enssib.fr/offre-de-formation/presentation-formation-continue&quot;&gt;formation
continue,&lt;/a&gt; coordonné par Elisabeth Noël, sur le thème : &amp;quot;&lt;em&gt;Les
bibliothèques ont-elles besoin du web 2.0 ? Des outils au service des
usagers&lt;/em&gt;&amp;quot;. Dans les objectifs du stage, il s'agissait surtout de permettre
aux stagiaires de découvrir les principales applications du web 2.0 (blogs,
wikis, flux RSS, logiciels de partages de signets...) et les concepts
sous-jacents (interactivité, participation, évolutivité, sérendipité,
convivialité, effet de réseau etc.) afin de réfléchir à leur usage en
bibliothèque, étant entendu qu'il s'agit d'outils et qu'il ne sert à rien de
vouloir faire du web 2.0 pour faire du web 2.0.&lt;/p&gt;
Les interventions proposaient de manipuler directement les outils en plus des
présentations &lt;em&gt;stricto sensu&lt;/em&gt; proposées parfois par des personnalités de
la biblioblogosphère. J'ajouterais les liens vers les diaporamas au fur et à
mesure qu'ils seront disponibles :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Une introduction au web 2.0 à usage des bibliothécaires et
documentalistes (&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.bibliobsession.net/2007/10/05/introduction-au-web-20-a-l-usage-des-bibliothecaires-et-documentalistes/&quot;&gt;diaporama&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;Il s’agissait d’un panorama général sur les outils et concepts du web
2.0 accompagné de quelques exemples et réflexions permettant de de se demander
quels usages peuvent avoir ces outils dans le domaine des bibliothèques.&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Silvère MERCIER - Responsable de la médiation numérique des collections au
sein du Réseau des médiathèques du San Val d'Europe&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Like a Geemik ! ou comment le web 2.0 a permis de créer un nouveau
métier : &amp;quot;animatrice de communauté&amp;quot; (&lt;a href=&quot;http://stageweb2enssib.wordpress.com/2008/02/06/captain-flamme/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;diaporama&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Présentation de la mutation survenue dans
l'offre de la &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://mediatheque.esc-lille.fr/&quot;&gt;médiathèque de l'ESC de Lille&lt;/a&gt;, des
concepts du Web 2.0 qui ont inspiré cette mutation et des
développements/réalisations que l'équipe des &lt;a href=&quot;http://mediatheque.esc-lille.fr/index.php?id=04&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Geemiks&lt;/a&gt; est
en train de réaliser et ceux à venir. Présentation en détail la mise en place
du portail 2.0 et de l'organisation d'équipe derrière.&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Isabelle BRISSET –&lt;/em&gt; Information manager &lt;em&gt;au sein du Groupe ESC Lille
- Blog Geemik&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Impliquer les usagers. (&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.slideshare.net/hulot/la-bibliothque-20-impliquer-lusager&quot;&gt;diaporama&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;L'utilisation d'outils du web 2.0 au sein des bibliothèques pour faire
participer les lecteurs, les impliquer. Intervention qui sera plus pratique que
théorique, centrée sur des expériences concrètes menées dans les médiathèques
en général et dans celles du pays de Romans en particulier. Pourquoi les avoir
mis en place, sont-ils utilisés… ? Problèmes techniques, pratiques
rencontrés. Ce qui marche, ce qui ne marche pas, les bonnes et mauvaises
surprises.&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Lionel DUJOL – Responsable multimédia à la médiathèque Monnaie de Romans
sur Isère - Blog &lt;a href=&quot;http://monnaie.mediatheque.free.fr/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Everitouthèque&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Usages et applications du web 2.0 en bibliothèques (&lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/xgalaup/usages-et-applications-du-web-20-en-bibliothques&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;diaporama&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Présentation des usages des blogs,
wikis, flux RSS, partages de signets en bibliothèques à partir d'exemples de
réalisation&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;Xavier GALAUP – Directeur adjoint de la
médiathèque départementale du Ht-Rhin à Colmar - Blog &lt;a href=&quot;http://www.xaviergalaup.fr/blog/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;XG BlogNotes&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Les univers virtuels : des bibliothécaires sur Second Life ?
(&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.vagabondages.org/post/2008/02/06/L&quot;&gt;diaporama&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Rapide
revue des univers virtuels en général, de Second Life en particulier, et de ce
que peuvent y faire les bibliothèques (types de bibliothèques, nombre,
activités, services proposés etc.)&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;Thomas CHAIMBAULT
- enssib - Blog &lt;a href=&quot;http://www.vagabondages.org/category/Second-Life&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Vagabondages&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Le web participatif, les enjeux de l'écriture collaborative
(&lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.slideshare.net/DLiz/enssib-wikis&quot;&gt;diaporama&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Les
wikis par rapport aux différents outils d'écriture
collaborative (CMS, blogs, documents partagés). Wikipedia et les autres
wikis. Conseils d'utilisation, illustrés d'exemples de wikis de
bibliothécaires.&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;David LIZIARD – Directeur de la médiathèque du Perreux-sur-Marne&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Web 2.0 : faut-il prendre le contrôle de l'étoile noire ?
(&lt;a href=&quot;http://www.guidedesegares.info/?p=205&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;diaporama&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Le web 2.0 présente un côté obscur présent
depuis la création du terme. Il s'agit donc de d'examiner quels peuvent être
les risques, notamment ceux  liés à la gestion des traces individuelles,
et quelles stratégies d'intelligence personnelle il convient de mettre en place
afin d'utiliser au mieux les nouveaux outils comme &lt;em&gt;hypomnemata
 &lt;/em&gt;du savoir.&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Olivier LE DEUFF – Documentaliste au collège multisite René Goscinny de
Ceauce - Blog &lt;a href=&quot;http://www.guidedesegares.info/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Guide des
Egarés&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.vagabondages.org/post/2008/02/06/Les-bibliotheques-ont-elles-besoin-du-web-20-Des-outils-au-service-des-usagers#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>Les univers virtuels : des bibliothécaires sur Second Life</title>
    <link>http://www.vagabondages.org/post/2008/02/06/L</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:d8b04bd2944741a9bb0ed2e94108d880</guid>
    <pubDate>Wed, 06 Feb 2008 08:39:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Thomas</dc:creator>
        <category>Second Life</category>
        <category>bibliothèques</category><category>second life</category><category>services</category>    
    <description>    &lt;br /&gt;&lt;p&gt;Dans le cadre d'un stage de formation proposé à l'enssib sur le web 2.0, on m'a demandé de faire une intervention sur les univers virtuels. Je reviendrais sur ce stage peu après, ne serait-ce que pour vous faire part des interventions de qualité qui ont rassemblé des personnalités connues et reconnues de la biblioblogosphère. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mon intervention -qui a lieu ce mercredi matin même- se propose de faire rapidement le point les univers
virtuels virtuels en général (et leur différence avec les jeux en
ligne), puis de présenter l'univers de &lt;em&gt;Second Life&lt;/em&gt;
avant de terminer en expliquant plus précisément ce que font des
bibliothécaires sur &lt;em&gt;Second Life&lt;/em&gt; : quels bibliothécaires sont présents ?
Quelles types de bibliothèques ? Quels services sont proposés ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Elle alterne présentations du diaporama et visites &lt;em&gt;in world&lt;/em&gt; de façon à ce que les stagiaires se rendent compte concrètement de ce que c'est que d'évoluer dans &lt;em&gt;Second Life&lt;/em&gt;. Je leur montre des bibliothèques, des animations, des expositions, des lieux d'enseignements, des chambres de réalités virtuelles, mais aussi comment évoluer, comment agir, faire des gestes, parler, voler, changer son apparence ou créer des objets, le tout en 1h30 ^__^. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme &lt;em&gt;Slideshare &lt;/em&gt;fonctionne mal ce soir, je vous propose de lire le diaporama en ligne sur &lt;em&gt;Slideo&lt;/em&gt;, un autre site de partage de diaporama qui a en outre l'immense avantage d'être totalement en français. Les diaporamas sont en outre téléchargeables ensuite sous format pdf. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le diaporama fait 54 slides : &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.slideo.com/article.php?id=582&quot;&gt;Les univers virtuels : des bibliothécaires sur Second Life&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;object height=&quot;320&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.slideo.com/load.swf?slide=Slide_lxv9v2&amp;amp;artid=582&quot; /&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.vagabondages.org/post/2008/02/06/L#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>La seconde vie de Melvil Dewey...</title>
    <link>http://www.vagabondages.org/post/2007/12/24/La-seconde-vie-de-Melvil-Dewey</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:0a3489706e893fca496837c755fc62c2</guid>
    <pubDate>Mon, 24 Dec 2007 14:39:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Thomas</dc:creator>
        <category>Second Life</category>
        <category>indexation</category><category>second life</category>    
    <description>    &lt;p&gt;... ou &lt;ins&gt;Petits travers professionnels&lt;/ins&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://bp2.blogger.com/_iEl8M6gISVA/RcUvICLDpvI/AAAAAAAAAA0/sqGjteSN2Mo/s400/bouquint_002.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right&quot;&gt;illustration emprunté au blog &lt;a href=&quot;http://sldirect.blogspot.com/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;En direct de Second Life&lt;/a&gt;, le
blog de la bibliothèque francophone, projet d'Hugobiwan Zolnir, sur SL.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ddc.typepad.com/025431/2007/12/second-life.html&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ddc.typepad.com/025431/2007/12/second-life.html&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;Récemment&lt;/a&gt;, le &lt;a href=&quot;http://ddc.typepad.com&quot;&gt;Dewey blog&lt;/a&gt; a abordé
la question de savoir comment classer l'univers de &lt;em&gt;Second Life&lt;/em&gt; selon
la classification décimale de Melvil Dewey.&lt;/p&gt;
Déjà, à l'occasion d'&lt;a href=&quot;http://ddc.typepad.com/025431/2007/11/foreign-exchang.html&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;un
billet sur les taux de change&lt;/a&gt;, il nous avait expliqué que les &lt;em&gt;Linden
Dollar&lt;/em&gt;, la monnaie virtuelle utilisée dans ce monde virtuel, se classait
en &lt;strong&gt;332.4&lt;/strong&gt; qui désigne l'argent
&amp;quot;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;money&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&amp;quot; puisque c'est là qu'il convient de classer
les &amp;quot;autres modes de change&amp;quot; selon &lt;a href=&quot;http://connexion.oclc.org/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;WebDewey&lt;/a&gt;.
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Second Life&lt;/em&gt; en revanche semble plus compliqué à ranger dans une
classe Dewey. En effet, nous explique l'auteur du billet, faut-il le classer
dans les jeux informatiques comme MMORPG (massively multiplayer online
role-playing game / jeux multijoueurs en ligne) comme le serais &lt;em&gt;World of
Warcraft&lt;/em&gt; auquel cas l'indice approprié serait &lt;strong&gt;793.932 &lt;em&gt;Computer
fantasy games&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; selon l'instruction du &lt;strong&gt;&lt;em&gt;793.93 Fantasy
games&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; de classer là les jeux de rôles ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le problème est que &lt;em&gt;Second Life&lt;/em&gt; ne peut pas vraiment être considéré
comme un jeu. Sa &lt;a href=&quot;http://secondlife.com/&quot; hreflang=&quot;en&quot;&gt;page
d'accueil&lt;/a&gt; précise d'ailleurs que :&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Second Life is a 3D online digital world imagined and created by its
residents&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
Un peu plus loin, on trouve dans la &lt;a href=&quot;http://secondlife.com/whatis/faq.php#02&quot;&gt;foire aux questions&lt;/a&gt; du site :
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Is Second Life a MMORPG? Yes and no. While the Second Life interface and
display are similar to most popular massively multiplayer online role playing
games (or MMORPGs), there are two key, unique differences:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Creativity . . .&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ownership .&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;En tant qu'évoluer dans SL consiste en créer son avatar, explorer le monde,
interagir avec d'autres avatars, s'amuser, oui, construire une présence dans le
monde virtuel, il faudrait plutôt considérer &lt;em&gt;Second Life&lt;/em&gt; comme un
univers virtuel plutôt que comme un jeu en soi et lui attribuer l'indice
&lt;strong&gt;793.9&lt;/strong&gt; qui désigne les &amp;quot;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Other indoor
diversions&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&amp;quot;... Cependant, des aspects spécifiques du monde
virtuel relèvent d'autres indices comme la spéculation immobilière
(&lt;strong&gt;332.63 &lt;em&gt;Spécific form of investment&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;) ou l'interaction
sociale (&lt;strong&gt;302.231 &lt;em&gt;Communication via digital
media&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le &lt;a href=&quot;http://ddc.typepad.com/025431/2007/12/second-life.html&quot;&gt;Dewey
Blog&lt;/a&gt; poursuit néanmoins en précisant qu'il convient de souligner la nature
virtuelle du monde créé par &lt;em&gt;Linden Lab&lt;/em&gt; en ajoutant la chaîne
&lt;strong&gt;—028568 &lt;em&gt;Virtual reality&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; (construite avec
T1&lt;strong&gt;—0285 &lt;em&gt;Computer applications&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; plus
&lt;strong&gt;68&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;006.8 &lt;em&gt;Virtual reality&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, en
suivant les instructions d'ajout sous T1&lt;strong&gt;—0285&lt;/strong&gt;). C'est
beau.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfin, heureusement que Dewey est là pour mettre un peu d'ordre dans notre
vie. Vous pouvez fêter la fin d'année sereinement maintenant...&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://www.vagabondages.org/post/2007/12/24/La-seconde-vie-de-Melvil-Dewey#comment-form</comments>
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