Selon un récent rapport (pdf) de l'agence américaine the Pew Internet and American Life project et sponsorisé par the Macarthur Foundation : les adolescents américains s'adonnent de plus en plus aux jeux vidéos, et à une grande variété d'entre eux :

  • Plus de 90% des adolescents -garçons et filles- joueraient à des jeux vidéos
  • Les supports sont variés : ordinateurs, consoles, consoles portatives Cette pratique est une pratique sociale, collective : "Although most teens play games by themselves at least occasionally, just one-quarter (24%) of teens only play games alone, and the remaining three-quarters of teens play games with others at least some of the time."
  • Les adolescents jouent à de nombreux types de jeux différents, en moyenne entre six et huit, ce qui signifie que les jeux violents sont loin d'être les plus joués. De même, l'immersion dans les mondes virtuels demeure une pratique minoritaire.