Vagabondages

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lundi 8 mars 2010

La bibli dans ton mobile !

Aujourd'hui commence le deuxième module d'un stage sur les services à distance et le  web 2.0 en bibliothèque territoriale à l'enssib. A cette occasion, Christelle di Pietro m'a demandé d'intervenir sur les services proposés par les bibliothèques via des terminaux mobiles. Il semble que les quelques billets rédigés ici y soient pour quelque chose.

Afin de changer un peu, j'ai essayé de proposer un "prezi". Prezi est le nom d'un site qui propose des animations flash pour les présentations. Il offre ainsi une alternative intéressante au diaporama PowerPoint, régulièrement décriés. L'éditeur propose ainsi de zoomer sur des images plus particulièrement intéressantes, de souligner des informations et plus généralement de redynamiser l'ensemble. Il permet donc sur une surface donnée, une sorte de tableau blanc numérique, de recréer des schémas et des dessins pour mieux appuyer la démonstration. La prise en main, si elle n'est pas intuitive, demeure néanmoins relativement simple et, une fois compris les grands principes, la construction de la présentation se fait assez rapidement.

A noter pour ceux que cela intéresse qu'il existe encore d'autres alternative, à l'instar de Spicynodes, un éditeur qui propose d'animer vos cartes heuristiques de manière rapide et visuelle.

Pour revenir à la présentation de ce matin, je vais donc expliquer comment les bibliothèques peuvent s'emparer des terminaux mobiles. Mon intervention se fera en trois parties :

  • Une première partie reviendra sur le contexte, l'importance des terminaux mobiles (je parlerai des smartphones essentiellement) en terme d'usages et les prémices d'une offre spécifique soulignée par l'appel Proxima mobile et la lancée en grandes pompes de Culture Clic.
  • La seconde partie proposera plutôt une revues des usages possibles à partir de smartphones en bibliothèques. Quelles informations distribuer ? Quelles ressources ? Quels services ? Je ne m'attarde pas sur le comment, car ce n'est pas le sujet. Il ne s'agit pas tant d'être exhaustif que de proposer une première approche à partir d'exemples américains surtout mais pas uniquement. On pense en France à la récente ouverture d'un accès mobile au catalogue à la BM de Toulouse.
  • La troisième partie évoque rapidement d'autres usages, notamment la possibilité offerte par les téléphones mobiles d'utiliser les réseaux sociaux ou celle de lire les QR codes

Au départ, je voulais aller plus loin, expliquer en quoi ce genre d'interface était un projet en soi et ce que cela entrainait comme réflexions et conséquences mais je pense qu'il ne faut pas aller plus vite que la musique. Se contenter d'une première approche est important car cela permet de mettre les choses en place. Ensuite, si le besoin se fait sentir d'être plus technique (comment conduire le projet ? Auprès de qui s'adresser ? A quoi penser ?), il sera bien temps alors de revenir dessus et de proposer autre chose.

En attendant, je soumets la présentation à votre sagacité. Elle est disponible en ligne sur le site de Prezi si le lien ci-dessous ne fonctionne pas... il est sympa mon téléphone, non ?

mercredi 20 janvier 2010

NCSU libraries mobile site

La bibliothèque universitaire de l'université de Caroline du Nord (NCSU - North Carolina State University) propose, parmi différents services, un site entièrement créé pour la navigation mobile, i.e. à partir de son téléphone portable.

Le site propose de nombreux services en ligne. Il est en effet désormais possible, à partir de son téléphone de :

  • vérifier la disponibilité des ordinateurs (un service qu'on retrouve souvent d'ailleurs outre-atlantique mais que je n'ai pas rencontré ici),
  • trouver des informations pratiques sur les différents bâtiments de la bibliothèque (heures d'ouvertures, services, location),
  • rechercher des documents dans le catalogue
  • accéder au service de référence en ligne
  • consulter les sites internet complets de la bibliothèque ou de l'université
  • voire de profiter des webcams disposées sur le campus.



Parmi les services en développement il est prévu encore d'ajouter une application annonçant la disponibilité des salles, ou encore la réservation des ouvrages.

Un design optimisé pour l'iPhone mais accessible à partir de tous les appareils mobiles soit directement à l'adresse du site de la bibliothèque, soit à partir du site mobile de l'université elle-même.

Cette initiative est à rapprocher de celle récente du MIT, comme de nombreuses autres bibliothèques universitaires outre-atlantique.

lundi 21 décembre 2009

Mag+ : le prototype pour lire des magazines sur liseuse

Signalé par Klog, le site You Vox nous présente les résultats des recherches de l'équipe R&D du groupe Bonnier. Cette équipe s'intéresse aux médias et aux nouvelles technologies et nous propose un projet de lecture de magazines sur des terminaux mobiles intitulé : Mag+ [vidéo] (You Vox précise que "Si les aspects conception et mise en page vous exaspèrent, passez directement à la troisième minute de cette vidéo").

Le concept est ainsi présenté sur la page de la vidéo :

This conceptual video is a corporate collaborative research project
initiated by Bonnier R&D into the experience of reading magazines on
handheld digital devices. It illustrates one possible vision for
digital magazines in the near future, presented by our design partners
at BERG.

The concept aims to capture the essence of magazine reading, which
people have been enjoying for decades: an engaging and unique reading
experience in which high-quality writing and stunning imagery build up
immersive stories.

The concept uses the power of digital media to create a rich and
meaningful experience, while maintaining the relaxed and curated
features of printed magazines. It has been designed for a world in
which interactivity, abundant information and unlimited options could
be perceived as intrusive and overwhelming.

The purpose of publishing this concept video is first and foremost to
spark a discussion around the digital reading experience in general,
and digital reading platforms in particular. Thus, we would be more
than happy to hear what you have to say regarding the concept and
ideas expressed in the video: the magazine reading experience, digital
browsing, text versus images, as well as hear about your own digital
reading experiences and thoughts. We are all ears.

(images issues du compte FlickR du service).

mercredi 16 décembre 2009

Proxima Mobile

Le 26 octobre dernier, Nathalie Kosciusko-Morizet, secrétaire d'état chargé de la Prospective et du développement de l'économie numérique, et Bernard Benhamou, délégué aux usages de l'internet, ont présenté six des soixante-huit lauréats de l'appel à projets "Proxima Mobile". Cette initiative "unique en Europe" selon les services du secrétariat d'Etat, "est le premier portail de services innovants gratuits et accessibles depuis les téléphones mobiles consacrés à internet". 

L'appel à projet à retenu quelques 68 projets sur les 250 déposés par des TPE, PME, établissements publics, associations... couvrant un large éventail de domaines : santé, éducation, emploi, handicap, emploi, culture, développement durable, etc. L'objectif est alors triple :

  1. Créer un bouquet de services sur mobiles utiles à l’ensemble des citoyens.
  2. Permettre aux publics les moins connectés (personnes âgées ou handicapées, personnes sous condition de ressources) de bénéficier plus largement des services et applications utiles de l’Internet mobile.
  3. Stimuler l’écosystème des services Internet sur mobiles qui est devenu un enjeu stratégique pour l’ensemble des acteurs de l’économie numérique.
Dans le domaine de la culture, donc, les projets retenus étaient les suivants :
  • CultureClic - Cité des Sciences + Réunion des Musées Nationaux + BNF + Muséum national d'Histoire naturelle (retrouver les informations pratiques et touristiques, les points clés des grandes institutions culturelles, les musées et les monuments)
  • Musée du Louvre - Musée du Louvre (Présentation des collections du musée, accès aux informations pratiques et à l'actualité du musée, constitution de favoris par les utilisateurs)
  • oMusée - Redshift SAS (Aperçu et informations sur les musées et lieux d’exposition en France)
  • Petit Nemo - Kino Factory (Encyclopédie du patrimoine géolocalisée proposant des informations culturelles : texte, commentaires audio, photo, plans…)
Dans le domaine de l'éducation les projets sont :
  • Adele. mobi - Adèle (Recherche géolocalisée de logements étudiants avec assistance, accompagnement et réservation en ligne)
  • Campus@6 - TIKI'Labs SAS (Plateforme mobile donnant accès à toutes sortes d’informations pratiques liées à la vie des étudiants)
  • Conte-moi mobile - Tralalère (Diffusion des contes « audio » ainsi que des ressources associées (images, textes, informations…))
  • Mobile plus sûr - Tralalère (initier les non experts, adultes, parents et grands-parents, à une pratique responsable de l’Internet mobile)
  • Mobil-Etc - CRIJ Poitou-Charentes & Einden Studio (Services géolocalisés sur mobiles pour les jeunes donnant accès aux informations diffusées sur le portail des CRIJ (offres d'emploi, de logement, activités de loisirs, de vacances, informations de mobilité internationale, dépistage SIDA, etc.))
  • Mon université numérique mobile - UNR Paris IDF (accès aux informations sur la vie étudiante, la vie scolaire, accès aux contenus pédagogiques et culturels, fonctions de géolocalisation des différents campus et des points d’intérêt sur les sites universitaires)
  • My Cube Mobile - Le Cube (Ensemble de contenus sur mobile pour les jeunes (12-16 ans) traitant des techniques de création numérique)
  • Open Video Éducation - Ecole Polytechnique / ESSEC / Institut Télécom / EISTI / MobiClip (Service de mise à disposition des étudiants de cours au format « vidéo » sur les téléphones mobiles)
Parmi les projets présentés le 26 octobre, on retrouvait CultureClic,service permettant de tagguer les oeuvres, de les géolocaliser voire de fournir des infos sur une oeuvre grâce à la réalité augmentée. Mon Université numérique mobile (en île-de-France) se voudra quant à lui une sorte de porte d'accès mobile aux ENT des établissements. Enfin, MobiPOF sera un accès mobile au Portail national de l’Orientation et de la Formation, initié par le CentreInffo. Via MobiPOF, le mobinaute cherche et géo-localise les lieux d’informations et les actions de formation qui correspondent à sa situation et à ses besoins. Pour en savoir plus, il accède à des contenus interactifs sur les métiers qui l’intéressent, et bénéficie de conseils sur ses droits à la formation et sur les dispositifs qui lui correspondent.

Des projets ambitieux qui demanderont nombre de développement et de travaux mais qu'on a hâte de voir aboutir.

vendredi 23 octobre 2009

Actes de la conférence sur les innovations mobiles en bibliothèques

La première session de la conférence en ligne "Handheld Librarian Online Conference" s'était tenue en juillet dernier avec succès puisqu'elle a attiré près de 2.000 personnes. L'argumentaire de la journée expliquait :

The Handheld Librarian 2009 – An online conference about Mobile Library Services

More people than ever are using mobile devices for a wide variety of purposes including communication, internet access, text messaging, and entertainment. It is important that libraries provide services on these devices as use increases.

The first ever Handheld Librarian Online on July 30, 2009 is the place to learn about these and other topics related to using wireless and hand held devices in your library.  The program, sponsored by Alliance Library System, LearningTimes and Infoquest, will include a variety of ways to collaborate, network and learn from a great group of experts in the field.  In addition to live interactive webcasts, we will have a collection of available resources, discussions boards, and access to the recording  of all live events for one year after the conference.

Depuis peu, l'ensemble des interventions est disponible en ligne. Vous pouvez écouter les interventions. Elles accompagnent un diaporama, téléchargeable par ailleurs au format pdf. 

La prochaine session aura lieu en février 2010 (programme en cours de constitution).

Le programme de la journée :

Keynote :

Sessions 1 :

Session 2 :

Keynote :

Session 3 :

Session 4 :

vendredi 9 octobre 2009

La ville remodélisée et la bibliothèque

Jenny Levine, the Shifted Librarian, nous présente plusieurs projets intéressants sur son blog, cette semaine évoquant de potentiels services innovants en bibliothèque.

1. Remodéliser des villes à partir des photos sur FlickR

La première expérience est le projet de recherche d'un groupe de chercheurs du GRAIL, un laboratoire de l'université de Washington (University of Washington’s graphics and imaging laboratory). L'idée est assez intéressante qui propose un logiciel capable de chercher les photos d'un lieu particulier présentes sur le web, de les comparer, filtrer, enregistrer leur point de vue et à partir de là, recréer le lieu en question en modélisation 3D.

Deux villes ont servi de test. La première est Rome, reconstruite en un jour seulement à partir de quelques 150 000 photos piochées sur FlickR. La seconde est la ville de Dubrovnic en Croatie dont la modélisation de la vieille ville aura pris à peine 22 heures. Les vidéos de ces réalisations sont disponibles en ligne

2. La table tactile de Microsoft

La deuxième expérience, raconte Jenny, nous vient de nos désormais célèbres confrères hollandais de la DOK. La DOK de Delft, cette bibliothèque innovante, Library Concept Center, a créé une application étonnante qui feuillette dans les collections de photos historiques locales : "Erfgoed Delft".

Dans la vidéo reproduite par Jenny Levine, Jaap van de Geer interview Koen Rotteveel, dont le titre est Interaction Designer and Developer. Ce dernier présente une utilisation innovante liée à la table tactile de Microsoft : On y pose sa carte de lecteur ; la table identifie d'où on vient et fait affleurer à sa surface des photos, des vidéos évoquant l'histoire de son quartier.

Une manière originale de valoriser et recréer une médiation autour des collections locales. Même si vous ne comprenez pas l'anglais, la démonstration reste impressionnante.

3. La réalité augmentée

Jenny termine en évoquant les récentes développements et expériences conduits autour de la réalité augmentée, une évolution technologique permettant d’interagir en temps réel avec des éléments virtuels intégrés à l'environnement. Les villes se posent des questions sur la façon la meilleure d'utiliser ces technologies, en utilisant cette réalité augmentée ou les fameux QR codes.

Ces applications permettent de visualiser des stations de métro les plus proches (à Paris, à Lyon), d'ajouter des informations directement sur l'environnement reproduit par la caméra de son téléphone. On pourrait imaginer ajouter des informations sur les monuments, aux points stratégiques de visites touristiques, signaler les monuments importants, superposer une carte aux images réelles pour faciliter la navigation au sein de la ville. 

Et de se demander en quoi ces applications balbutiantes peuvent nous intéresser et changer nos pratiques, la médiation documentaire que nous pouvons mettre en place.Elles possèdent les informations, elles possèdent des fonds riches et divers. Il pourrait s'agir de notes d'information, de notices touristiques. On parlait de photos, comment mettre en regard des images historiques et le parcours des usagers ? Sur un mode plus ludique, peut-on recréer l'ambiance d'un roman, parcourir le Paris fantastique d'Adèle Blanc-Sec, signaler en 3D le parcours d'un auteur ?

Comment les bibliothèques peuvent-elles prendre part à cette expansion de l'internet mobile ? Au-delà, Jenny évoque la surabonsdance omniprésente en permanence de l'information et questionne :

If you feel information overload now, just wait until that information flow magically appears all around you in the real world and not just on a screen. Can librarians become part of users’ networks and help filter out some of the noise? Will libraries make their archives open and available for these types of uses ?

Je ne pense pas que les applications et services présentés ici soient pour demain, ni peut-être même pour après-demain. la technologie est trop récente et il est impossible de prévoir ce qu'il va advenir. Mais je suis d'accord avec elle pour demeurer vigilent et souligner le rôle de filtre dans le bruit urbain. Je crois de plus en plus au rôle des accès mobiles et les billets tagués avec ce même terme commencent ici à être nombreux. Il ne s'agit pas d'utiliser la technologie pour utiliser la technologie, il s'agit plutôt d'imaginer comment tirer avantages de ces nouveaux outils, comment s'adapter aux pratiques mobiles, à l'ubiquité apparente et, au final, comment aider au mieux nos usagers.

lundi 5 octobre 2009

Mobile MIT

Le MIT a développé une version mobile de son site internet. C'est qu'ils ont pensé à tout. Il ne s'agit pas, pour une fois, de son site web auquel on accèderait via son téléphone mobile mais bien d'un second site spécialement adapté.

The MIT Mobile Web offers up-to-date information, optimized for different types of mobile devices. Find people, places, events, course news, shuttle schedules, and more. All you need is a mobile device with a web browser and either WiFi or a data plan

Parmi les services proposés, le site mobile propose un annuaire des étudiants inscrits, personnels et enseignants-chercheurs de l'établissement, avec en plus une fonction qui permet de localiser le bureau, le cas échéant. 

Une carte interactive offre de nombreuses possibilités de recherche que ce soit par mots-clés (tennis, le nom d'un labo), nom de bâtiment, ou encore des "landmarks", des lieux mis en mémoire. Un zoom ou une rotation est disponible à partir de l'iphone et des derniers mobiles qui concurrencent la marque.

Les horaires des navettes et des bus sont ainsi accessibles également, ainsi qu'un agenda des principaux événements qui se déroulent sur le campus. La recherche peut s'effectuer par mots-clefs, période donnée ou en feuilletant des catégories. Un clic sur l'événement permet ensuite de le situer sur la carte interactive.

D'auters informations sont disponibles, des infos pédagogiques liées aux cursus Stellar sauvegardés en ligne par les étudiants, avec des liens vers l'annuaire pour les personnels et enseignants, des informations d'urgences telles que numéros de téléphones des services de polices, médicaux du campus par exemple.

Une option TechCASH permet enfin aux utilisateurs de l'iPhone de vérifier leurs comptes en ligne, après authentification (je suppose leur compte rechargeables comme de photocopies ou d'impression par exemple).

 

Si vous n'avez pas de téléphone 3G ou de forfait internet, il vous est tout de même possible d'obtenir des informations sur l'annuaire, les horaires des navettes et bus ou les cursus Stellar en utilisant un système de questions-réponses par SMS.Le service est gratuit (hors coûts d'un SMS) et il suffit d'envoyer "help" au 648338 ("MITEDU").

Dans les développements prévus figure des conseils d'orientations pour le moment mais le site précise que de nombreux autres modules sont en cours. 

Bon, et dans tout ça, et la bibliothèque ? Interroger le catalogue en ligne sous version mobile, c'est possible. Qu'il s'agisse de liens vers les ressources électroniques, du catalogue, d'informations pratiques ou de l'envoi de SMS pour signaler les réservations et les retards. Avec le développement des smartphones, on peut lire des vidéos de tutoriels ou de présentation des ressources en direct. Je pense vraiment qu'il y a là un créneau à prendre.

Pour accéder au MIT Mobile Web: lancer le navigateur internet à partir de votre téléphone et taper, sans les www auparavant : m.mit.edu

jeudi 10 septembre 2009

La lecture augmentée

Essai de réalitée augmentée ou presque, appliquée à la lecture sur téléphone mobile. Sur Lafeuille, Hubert GUillaud, via @Virginie Clayssen, nous présente les éditions Enhanced-editions (éditions augmentées) :  une application iPhone qui permettrait d’accéder à un petit catalogue de livres couplés à leur version audio (lue par l’auteur le plus souvent), mais également à de la vidéo et de la musique. 

The Death of Bunny Munro - Enhanced Edition Promo from Enhanced Editions on Vimeo.

De son côté, on apprend juste que l'éditeur Robert Laffont compte bientôt sortir un "hyperlivre" : un projet autour de l'ouvrage collectif "le sens des choses" dont l'idée serait de prolonger le livre par des contenus audiovisuels et des animations interactives, accessibles à partir de l'ouvrage lui-même et visibles sur un téléphone mobile. Pour ce faire, l'éditeur a inclus 83 petites mosaïques carrées, des iKodz ou des flashcodes, autrement appelés tags 2D que le lecteur pourra photographier avec son portable pour déverrouiller le contenu interactif correspondant à la page du livre. 

Le lecteur reçoit donc en échange un lien internet le menant aux contenus interactifs, graphiques, extraits musicaux etc.



Le site 01.net cite à ce sujet Dorothée Cunéo, éditrice chez Laffont :

« Cela faisait sens d'utiliser le mobile comme compagnon du livre, ce sont deux objets nomades », explique Dorothée Cunéo, éditrice chez Robert Laffont. Mais, évidemment, le projet a pris beaucoup plus de temps que pour un livre classique. « Ne serait-ce que pour les extraits de musique, il a fallu obtenir les droits. »


Deux propositions intéressantes au moment où le magazine Sciences et Vie publie un long et très intéressant article intitulé : "La lecture change, nos cerveaux aussi..."

vendredi 4 septembre 2009

ICDL mobile

L'International Children's Digital Library (ICDL) est l'une des collections les plus importantes au monde en littérature de jeunesse gratuitement disponible sur internet. (cf.)

Depuis près d'un an déjà, l'ICDL propose également une interface accessible pour les téléphones mobiles et plus spécialement l'iPhone. Disponible gratuitement dans l'App Store d'Apple, cette application permet aux usagers de profiter de l'interface interactive du téléphone pour lire une sélection de livres de jeunesse provenant des collection de la bibliothèque, riche de milliers d'histoire provenant d'une soixantaine de pays. Ces livres peuvent être lu dans leur langue d'origine ou en anglais.

L'application d'iPhone utilise la technologie ClearText censée permettre aux utilisateurs de lire confortablement les livres abondamment illustrés de la littérature pour enfants, y compris sur des écrans de téléphones mobiles donc.

L'application, mise à jour en même temps que l'ICDL par wifi ou par le réseau 3G offrant un accès au contenu offline par la suite (y compris en mode avion), propose également :

  • Offline reading -- access the International Children's Library to read on and offline
  • Online reading -- linkage to the full ICDL collection which has over 3,000 titles in 48 languages representing 60 countries
  • Simple navigation -- view books with engaging animations quickly
  • One or two page view -- takes advantage of iPhone's "auto-rotation" feature
  • ClearText -- allowing exceptionally clear text in the context of highly illustrated pages

Cette application a été développée par l'International Children's Digital Library Foundation avec le soutien de l'University of Maryland's Human-Computer Interaction Lab.

jeudi 23 juillet 2009

Lousy mobile

Wulffmorgenthaler du 14 juillet 2009 :


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